落ちている武器を拾うと持ってる武器を捨てるという処理を行おうとしている。持ってる武器のparentをnullにして、RigidbodyとBoxColliderを追加した。そしたら、捨てた武器が床貫通!。isTriggerはfalseになってるし、なんで?と思いながらBoxColliderのサイ…
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