Directのシェーダで遊んでいたら環境マッピングみたいなのができた。キューブマップじゃないけど、何か屈折していて面白い。まぁ、ここから光学迷彩に持って行くんですけどね!コピーとかせずに自分なりにやっていくと思わぬ発見がある
上を目指すにあたり英語を読めるようになる必要がでてきた。頑張ろう、俺。この結論に至ったのは、この本を読んでいるときだった。Shader X6: Advanced Rendering Techniques (Shaderx)作者: Wolfgang Engel出版社/メーカー: Charles River Media発売日: 200…
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