マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

2014-05-07から1日間の記事一覧

世の中はバケモノだらけか!

すげーとしか言えない...

解決しつつある

問題は小数の精度だったらしい。固定小数点の小数部の精度を上げたら綺麗になってきた。まだ、汚いけどさっきに比べれば大分良い

自作GPUでポリゴンが表示できた!

と思うんだけど、これはどうなんだ?VGAの魔力でこうなったのか?それにしても酷過ぎる

よしポリゴンを表示だ!あれ...?

Verilog HDLに苦戦しながらも、ディスプレイに出力ができた。そして、ポリゴンを一枚ディスプレイに表示させるはずが...あれ?何をミスったんだ。固定小数点数の扱いか?それとも単なる計算ミスか?はたまた...

ついでに光源の位置を変えたりPhongしたり

今まで光源の位置は視点の位置だったが、物体の近くまで持っていった。ついでに球にはphongシェーダを適用した

反射率を抑える

前回のプログラムだと反射率が高すぎた感じがするので、ちょっと抑えてみた。また、板のサイズを小さくした。そして板を1枚追加