2014-06-14から1日間の記事一覧
distance = max * 0.84 + middle * 0.5175 + min * 0.2675という式を以前求めていたが、これはベクトルの長さを近似用に作ったものだった。ただスカラーの平方根も欲しいと思っていたが、xyzを求めたい平方根の元の数に合わせて√3で割ればいいんじゃないだろ…
pmdの解析プログラムが一番手っ取り早い気がしたので、メタセコイアで作った3Dモデルをxファイル経由でpmdに変換するという効率悪いことをしながら最後にJavaScriptのオブジェクトリテラルに変換するプログラムを通す。あとは描画するのみ