カメラを中心に視点を回転させてみた。カメラのz座標とcenterZの距離を10にしてやってみた。
var cameraRadianX = 0.0; game.rootScene.addEventListener("enterframe", function(e){ if(game.input.left){ cameraRadianX += 0.05; camera.centerX = camera.x + 10 * Math.sin(cameraRadianX); camera.centerZ = camera.z + 10 * Math.cos(cameraRadianX); } if(game.input.right){ cameraRadianX -= 0.05; camera.centerX = camera.x + 10 * Math.sin(cameraRadianX); camera.centerZ = camera.z + 10 * Math.cos(cameraRadianX); } });