2012-11-14 進んでいく Unity FPS 今まで止まっていたのが嘘のように進んでるかもしれない。とりあえず、今は2つの武器の切り替えをできるようにしたところ。弾発射スクリプトがサブマシンガンとスナイパーライフルで共通にしてるため、現在スナイパーライフルがサブマシンガンのレートでフルオートとなっている。処理切り替えようの変数を用意するか。