マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

武器を入れ替える

落ちている武器を拾うと持ってる武器を捨てるという処理を行おうとしている。持ってる武器のparentをnullにして、RigidbodyとBoxColliderを追加した。そしたら、捨てた武器が床貫通!。isTriggerはfalseになってるし、なんで?と思いながらBoxColliderのサイズを大きくしたら、サブマシンガンは床を貫通しなくなった(上の写真)がスナイパーライフルが見事に貫通。更に大きくしたら、貫通はしなくなったが埋もれてしまったようだ(下の写真)。どうしたものか