マイペースなプログラミング日記

x86エミュレータやFPGA、WebGLにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

Shadow Mapsに立ち向かえ

私が作っている2chの専ブラが悲しい結末をむかえたので、そろそろ3Dに戻る。Shadow Maps最高ってことでなんか纏めてみる。

  • 今までやってみたアルゴリズム
    • Perspective Shadow Maps
    • Percentage Closer Filtering
  • これからやるであろうアルゴリズム
    • Light Space Perspective Shadow Maps
    • Cascaded Shadow Maps
    • Queried Virtual Shadow Maps

他にもまだまだやることはありそうだけどな!