『GLUTによるOpenGL入門』でOpenGL勉強中。基本実験までたどりつきウォークスルーを実装することにした。単純に前後左右への移動だけだとつまらなかったので、視点の角度も変更した。視点の角度変更後の移動にも備え三角関数を使い、うまくいった。本では実…
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