マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

2012-03-24から1日間の記事一覧

シェーダーでモザイクをかけてみた

画素周辺の平均値を使ってモザイクをかけてみた頂点シェーダー varying vec2 pos; void main(void){ pos = gl_Vertex.xy; gl_Position = ftransform(); } フラグメントシェーダー uniform sampler2D image; //画像 uniform int imgWidth, imgHeight; //画像…