OpenGL ES 2.0の本。シェーダの本として期待Open GL ES 2.0 プログラミングガイド作者: Aaftab Munshi,Dan Ginsburg,Dave Shreiner,アフタブ・ムンシ,ダン・ギンズバーグ,デーブ・シュライナー,松田晃一出版社/メーカー: ピアソン桐原発売日: 2009/11/01メデ…
twitterで@a4lgが始めたブートセクタプログラミング。バイナリを512バイトにするという制限の中でプログラムを組むというもの。あと基本8086。前からやろうとは思ったけど行動を起こせなかった。@a4lgに刺激を受け、挑戦することにした。ただ、いきなり大き…
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