マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

2012-05-13から1日間の記事一覧

プレイヤー認識

C#

KinectSensorのDepthStream.Enable()やSkeletonStream.Enable()を呼び出して機能を有効にして、DepthFrameReadyに追加したイベントハンドラからDepthImageStreamのCopyPixelDataToでデータを受け取るだけ。以下のようにやった DepthImageStream depthStream …

みんなが良い意味で驚くようなことをしたい

どうすればいいんだろうね?