マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

2013-03-06から1日間の記事一覧

Phongシェーダーがわかった気がする

光の反射ベクトルと視線ベクトルの成す角度のcosが重要っぽいな。内積はcosを求めるためにベクトルを正規化しているようだ。そしてcosはべき乗で、光の範囲を絞ったりしてるようだ