「2Dグラフィックライブラリで3Dモデルを表示する!」は一度諦めたが、もう一度頑張ることにした。線形補間やZバッファを使い完成度を高めていく予定。シェーダも必要になるが、GLSLやHLSLのような物でなく、プログラミング言語で書くことになる。これが終わ…
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