シェーダはRubyのおかげで固まった感じだけど、まだAndroidだと描画部分まだ書いてなかった。早くやらんとな
やっつけなんで例外処理が適当だけど。もう少し頑張ったらシェーダ読み込む。ShaderExceptionは自分で作った例外クラス。まだ使ってないので動くか不明 package net.d_kami.mmd.reader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; impo…
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