マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

2014-03-01から1ヶ月間の記事一覧

jsoupで名前空間

RSSからdc:creatorを取得しようとして焦る。select("dc:creator")じゃ駄目なのか!と思ったらselect("dc|creator")とすれば良かったらしい。解決 import org.jsoup.Jsoup; import org.jsoup.nodes.Element; import org.jsoup.nodes.Document; import org.jso…

jsoupを使ってみる

jsoupはHTMLパーサだけど、XMLもパースしてしまえってことでちょっとRSSを取得してタイトル一覧を表示してみました。すごい手抜き import org.jsoup.Jsoup; import org.jsoup.nodes.Element; import org.jsoup.nodes.Document; import org.jsoup.select.Elem…

GWTMMDのデモの動画をYoutubeにアップしておきました

ブラウザで見れるからYoutubeにアップする意味がよくわからないけど、アップしておきました。

自作ゲームだと...?!

なんか凄いな、なにで作ってるんだろう。ブログに制作中止と書いてあったが。こんなゲーム作ってみたい

プロ野球スピリッツ 対決チャレンジ

プロ野球スピリッツの対決チャレンジで50人までクリアした。速球派で育てたら、ストレートが167km/hで球威SコントロールSになった。そしてシュートも球威AコントロールAになり変化もなかなかのものだった。あとカーブとチェンジアップを覚えさせていたが、50…

どせいさんフォントで遊ぶ私

久しぶりに見つけたので、いろんなところで遊んでいます。ただそれだけです。はい

d-kami.netを微妙に更新した

前アップした家のモデルの画像を表示するようにHTMLを編集したのみ

気になる本

最近、モデリングを再開したので、力を伸ばすためにメタセコイアの本を買っていこうかと思っている。ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド作者: さぼてん出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2014/03/18メディア: 大型本この商品を含むブログ (3件) を…

もうすぐ誕生日

もう30歳になるんだなぁ。今度の誕生日は今まで何をしてきたか、これから何をするかを考える日になるかもしれない。そういえば、Vitaのプロ野球スピリッツ2014買ってました。ペナントとオリジナル選手作成をしている。オリジナル選手作成は、私はそんなに上…

卒業式

今日は卒業式。2年間は短かった気がするが、有意義な時間を過ごせたように思う。特に、先生に何度も質問し、そこから得られた物は大きい。ただし、そこで得た物が今後に役立つかは自分次第。さぁ、頑張ろう。新しい道を進み、新しい未来を切り開こう

「d-kamiさんのようになりたい」と言われたときの反応に困る私

「d-kamiさんのようになりたい」と言われたことがあるが、反応に困る私。私はいろんな人にかなり迷惑をかけてきたし、私のような人が増えてしまってはいろいろ困るのではないかと思っている。勿論、良い部分を見てこういう発言がでたんだろうけど、自分のよ…

このままじゃ終われないので

WebGL 開発者フォーラムにてゲーム作品投稿イベントを開催します!に参加しようと思っている。何かやり遂げたい。それに日本でのWebGLのコンテンツを増やすことに協力していきたい

だいぶ進んだ気はするが

だいぶ物理演算の導入は進んだ気がするが、まだまだ公開できるものではない。試行錯誤の繰り返し中で、なんとか抜けだしたい

物理演算導入中

物理演算導入中。衝突判定が発生して、ぶつかったものがどっかに飛んで行ってしまってるが、途中経過なのでしょうがないのかも。実装が進むにつれて制限やバネだとかでまとまってくるのだろう。今は未確認生物状態になってしまっていて、スクリーンショット…

期待の学生ゲームプログラマ?

面白そうな学生がいるのでリンク貼っておく 白羊宮の館追加seaview_p35

Bulletの使い方が分かり始める

高いところから物体を落としてみたりして、使い方が分かってきたような気がする。そして、ジョイントについて調べ始める。

Bulletの使い方勉強中だが?

GWTMMDに物理演算を入れるべくBulletの使い方を勉強中。4月5日までに物理演算いれたい。ただ、まだ使い方わからないよー!とりあえずスクリーンショット貼っておく。Lat様様。あとpmxを読み込めるようにしたい!

久しぶりのWebCL

久しぶりにWebCLに触れて使い方を確認したが、今のところWebCLを使って作りたいものも無く、使う予定もないのであった。悲しい

やだー影が出るじゃないですかー

やだーUnityの無料版でも影がでるようになってるじゃないですかー(遅)。私の出番がどんどん減っていく

もうこれでいいや

モデリングで家を作ったので満足。もうこれでいいや

BasicModelのシェーダの変更がめんどくさかったので

BasicModelのシェーダの変更がめんどくさかったので、自分でモデルデータ解析することにした。http://blog.livedoor.jp/nanashisoft/archives/52540912.htmlの読み込み部分をバイナリ用にすればいいはず。どうやってやるかはこれから調べる

最後の授業!

今日は学校の最後の授業だった。後は卒業式のみだが、今日は時間が余ったのでモデリングで家を最初から作ってた

Nios IIを使い始めた

これから作ろうとしているプログラムの形が見えてきた。今度こそ頑張れそう。あとはDE0からVGAで画面に出力すれば、だいぶ話は進みそう。まずは2Dから頑張る

Nios IIを使おう

今やろうとしていることはCPUを作るという目的ではないため、Nios IIも積極的に使っていこうかと思っている。というか、Nios IIに任せればいい部分を、頑張ってVerilog HDLでやろうとしていたようだ。CPUは後回しにして、今はFPGAに慣れるためにいろいろやっ…

久しぶりのモデリング その3

久しぶりのモデリング途中。そのうちできる

買った本

モデリングを再開するために本を買っていた。以下の家などがサンプルにあるので、これを真似して家を作る予定。ドライヤー以外も作るよ! メタセコイア4マスターブック―3DCGモデリングの基本と応用作者: 海川メノウ出版社/メーカー: カットシステム発売日: 2…

久しぶりのモデリング

久しぶりにやったので簡単なものから。テーブル。色が悪い

久しぶりのモデリング その2

帽子を作っているはずが途中から何か違うものができた

x86エミュレータの影響で

早速、プロジェクトが遅れ始めてるけど、微妙に進んでいる。他にもDE0をなんとかせねばならないが。それでJNATはクラスファイルの解析のところだけど、バイトコードは取得できたので、あとはこれをごにょごにょする。ついでにLLVMのことも勉強せねばなるまい…

くだらないミスだった

前回、GDTを見に行くところでエラーになったんだけど、理由がLGDT命令のアドレス計算をミスしていただけだった。何度もやらかしてるエラーだったようだ。悲しい。そして次の段階へ進み、またバグに遭遇。命令実行回数がどんどん増えていく。