マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

プレイヤーのライフと自然回復を導入

今まで敵の攻撃をいくら受けても死ななかったのでプレイヤーキャラのライフポイントを設定し、攻撃を受けたらライフを減らすようにした。回復に関しては時間と共に回復するようにするため、以下のようにスクリプトを組んだ

void Update(){
    if(life == LIFE_MAX){
        lifeUpCount = 0;
    }else{
        lifeUpCount++;

        if(lifeUpCount == LIFE_UP){
            life++;
            lifeUpCount = 0;
        }
    }
}