2012-04-15 何かがおかしくなった JS WebGL OpenGL GL側で3次元で定義してたのにシェーダ側で2次元で処理してたために波が表現できないというアホなことをやっていたが、シェーダ側を修正して、さぁ!表示だ!と思ったら何か変な表示になった。変なバグを埋め込んでしまったらしい!またしょうもないミスなんだろうけど