マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

ワイヤーフレーム

OBBのテスト用にワイヤーフレームの立方体を表示した。やっぱり眠いのであとは明日。下記にDirectXでのワイヤーフレームのコードを載せておく。deviceはLPDIRECT3DDEVICE9型になっている

void Scene::onWireFrame(){
    device->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_WIREFRAME);
}

void Scene::offWireFrame(){
    device->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_SOLID);
}