OBBのテスト用にワイヤーフレームの立方体を表示した。やっぱり眠いのであとは明日。下記にDirectXでのワイヤーフレームのコードを載せておく。deviceはLPDIRECT3DDEVICE9型になっている
void Scene::onWireFrame(){ device->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_WIREFRAME); } void Scene::offWireFrame(){ device->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_SOLID); }