2013-05-15 法線使うと死ぬ JS WebGL MMD シェーダで正規化した法線と正規化したライトの向きの内積を使うと何故か描画がおかしくなる。他のモデルではうまくいくのに...法線がなんか特殊なのか?モデルに用意されてる法線使わなければ描画できるので、法線抜きで