2013-05-16 Chromeでバグった? JS WebGL MMD MMDで描画したモデルをfirefoxで表示すると、普通に描画されるが、Chromeで見るとちらつきが発生。何故かと思ったら、描画用のループ(というかタイマで定期的に実行だが)でvertexAttribPointerを毎回呼び出していることが問題だったようだ。1回呼び出したら、そのあと変更がないので、ループ前にvertexAttribPointerを呼び出して、ループでは一切呼ばないようにしたらうまくいった。満足満足