マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

真似してみる

今までLocationの書き方がアホだったと思ったので名前を変えた。というか連想配列使った。参考にしたのはこちらフラグメントシェーダーで遊ぶ 再び:リンク先間違えてたので修正。俺はわざわざHash.new()してるけどリテラルで書けるんだよなぁ。別にHash.newを選んでる意味は無い。

@locations = Hash.new()
@locations[:ambient] = GL.GetUniformLocation(@program, 'ambient')
@locations[:alpha] = GL.GetUniformLocation(@program, 'alpha')
@locations[:sampler] = GL.GetUniformLocation(@program, 'sampler')
@locations[:use_texture] = GL.GetUniformLocation(@program, 'useTexture')