2013-06-20 次はベジェ曲線か Ruby OpenGL MMD 次はアニメーション補間を行う。ベジェ曲線の出番がやってまいりました。きっと悲惨な絵を見ることになるのだろう。うまくいくことを祈る。というかまだやってないのか!って状態である。なかなか進まないんですよ、奥さん。