自分なりにShadow Mapを考えWebGL実装している。ただし、新しいアイディアというわけでもないだろうが、とりあえず、自分で考えてやってみたかった。ただ、気付いたのが、LiSPSMを使わないと失敗しそうだな。なんとかくっきりした影を描画したい
自分なりにShadow Mapを考えWebGL実装している。ただし、新しいアイディアというわけでもないだろうが、とりあえず、自分で考えてやってみたかった。ただ、気付いたのが、LiSPSMを使わないと失敗しそうだな。なんとかくっきりした影を描画したい