2011-10-30から1日間の記事一覧
Random.Rangeを使えば乱数を生成できるようだ。範囲を指定するときにintかfloatかで返り値の型も変化する。試しに敵の出現位置に乱数を加えて変化を与えてみた
デバイスドライバの作り方をちょっとGoogleで探してみたら、参考になりそうなリンクや書籍の紹介を行っているエントリを発見した。今、必要なのはIOCTLかな。アプリケーションから呼び出して特権命令を呼ばせたいので http://d.hatena.ne.jp/sea-show/201003…
Small Kernelでエラーに突入してる原因がわからないので、気分転換に他のOSを試してみた。それで、たまたまフォルダに入ってたOpenBSDを読み込んでみたところ3008命令実行したところで停止して、以下の画面出力となった。文字出力が間違ってる気がするが、気…
Instantiateでクローンを作れるので、敵の沸くポイントを作ってみた。同じところから沸くようにしてるため倒しまくってたら何かカオスなことになってた Instantiate(enemy, transform.position, transform.rotation);