2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧
なまけてそうだが、明日は気合いを入れる必要があるため、ここに書き記しておく DE0でNIOS2と自作GPUを連携させる 某x86プロジェクトを進める(blink-dではない)
ジオメトリエンジンからラスタライザにかけて、いろいろ問題があったが、普通にできそうな気がしてきたので、レイトレをやめてジオメトリエンジンからラスタライザにすることにしました!そしてちょっと前に2Dの三角形を表示するラスタライザの処理が終わった
Twitterの魔人こと、某@fadis_の陰謀によりblink-dにSTLが導入されるかもしれないという危険な事態に陥った。下手したらstringとかが使えるようになってしまうのかもしれない。ヤバい、危険すぎる!
まず大学に入れませんが! http://www.is.s.u-tokyo.ac.jp/isnavi/practice01-01.html
今までblink-dで作ったウインドウは閉じることができなかった。しかし!ついに!ようやく!閉じるボタンが!追加!されました!
メタセコイアで作ったドライヤ比較。うん、最近は頑張ってる気がする
マウスで道路を書いていき、トンネルなどを追加して、その道を戦車で走らせる!ゲームではない何かを作ろうとしているが、どこかで見たことがあるようなないような?まぁ、遊びですね
今まで買って、放置していたlivaだったがようやくLinuxを入れようと決意し、Fedora21を準備した。Fedora WorkstationのライブイメージとやらをUSBメモリにddで書き込み、liveのBIOSの設定でbootデバイスとしてのUSBメモリの優先度を上げて無事起動し、そのま…
道路をマウス操作で作るプログラムをWebGLを使って作った。そして、それを今改造して、トンネルを付けられるようにしてみた。その結果、酷いことになった。何かというと、メタセコイアでトンネルを作ったが、計算上、モデルの形を維持したままトンネルを設置…
以前作ってた2ch専用ブラウザは某VPSに置くのをやめて別のところに置くことにした。そしたらうまくいったみたいなので、開発再開できる!と思ってたらローカルで動かないという問題が一時的に発生したが、なんとか切り抜けた模様
何かと毎回土台を作ってる気がするが、土台を作ってる。地味な作業が続くが、ゲームが面白くなることを祈る。
戦車のテクスチャを外して安っぽくしたぞ!
guiという関数だけで成り立っていた今までと違い、DialogBoxとかLabelというクラスを作り、ちょっとだけレイヤが高くなった...気がする
ついにnewができるようになってしまった。delete?無理。だから何?って言われそうだけど、メモリ管理するはずのOSがないからnewできないんですよ!ってことでエミュレータ(?)側にメモリ管理させて、あとはハイパバイザコールで仕留めたわけです。はい
なんか左下とか右下が失敗してるけど...まぁ、いいか...
自作の戦車モデルを使ってゲームを作ることにした。FPSっぽいものを目指すことが多かったが今回はカメラは別の位置にある。どうなるかねー?
Java8にはJavaFX8が入ってるんですって奥さん。何がなんだかよくわからないJavaFXだがとりあえず3Dができるらしいことはわかった。まずは自家製戦車を描画してみる。下記モデル読み込みライブラリのリンクからDownloadの項目にある[download]リンクからダウ…
バナーを書いてもらったわけではないけど、バナーとしての利用許可を頂いたため、公開することにした
作業が進んでなくて何かを進めてる人達が輝いて見える
こんなことやってる場合でも無い気がするが遊んでしまう!
ソフトの使い方がよくわからん!ってことだったがなんとなく慣れた気がする。あとは...何をすればいいかわからないけど同じように慣れていけばいいんじゃないですかね?
久しぶりの更新: http://d-kami.net/ こっちがメインの更新かも?: http://d-kami.net/shader/2dimage.html
よくわからないけどJavaに戻って何かを行うことが多いのはきっとキーボードでJavaを打つフォームが出来上がってるのだろう。そんなことよりJava8を入れたら驚いた!なんとBase64が標準ライブラリに入ってたんだからなぁ!おせーよ!
minivmでのC++はいろいろ死んでるんですよね。うん...まぁ、使えますよ?ってぐらいです。はい。ということでそのうち誰かがテストしてくれるはず