オブジェクトを追跡するラベルを参考に(とは言ってもそのままだが)視点の直線上にあるオブジェクトの名前を表示するプログラムを作った。以下のプログラムをC#スクリプトとして作成して、First Person Controllerに貼り付ければOK。直線上の物体はPhysics.Li…
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