OBBのテスト用にワイヤーフレームの立方体を表示した。やっぱり眠いのであとは明日。下記にDirectXでのワイヤーフレームのコードを載せておく。deviceはLPDIRECT3DDEVICE9型になっている void Scene::onWireFrame(){ device->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,…
OBB実装した。...が、まだテストしてない。これからデバッグ地獄になるかもしれない。眠いので今日はここまで?
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