マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

2013-03-01から1ヶ月間の記事一覧

MH3G G級ソロ

1人でG級に挑んでいるが、ギギネブラ亜種は倒せたものの次に挑んだジンオウガは倒せなかった。いかに仲間に助けられていたことか。自分の弱さがよくわかった

合成!

1つのティーポットを2つのシェーダーでそれぞれ描画して合成した

光学迷彩 + Lambert

前回の光学迷彩にLambertシェーダーをプラスした。背景に模様がない場所で見ると透明だが、背景に模様があるところでは形がはっきりとわかるようになった

DirectX必携 電子書籍版購入

実物の本が好きだったりするけど、電子書籍版購入。さて、読みまくるぞ!

第8回 カーネル/VM探検隊

参加します!発表もするかも? http://peatix.com/event/11400

光学迷彩?

上と下のスクリーンショットは同じものを違う角度から見たものだが正面からは見えない。シェーダーの力は偉大だ

これがFizzBuzzだ!

EnterpriseEditionなら仕方がない FizzBuzzEnterpriseEdition FizzBuzzやってる部分

HLSLで遊びまくってる

上のスクリーンショットがPhongで下がCook Torrance。面白くなってきた

テレビで遊ぶ

ノートPCとテレビをHDMIケーブルで繋いで、MetalStrikerをテレビに映して遊んでみた。enchant.jsのgameの初期化でサイズをノートPCの解像度に合わせて、FirefoxでF11を押して最大化したら、テレビでゲームだけが表示された。と思いきや、スクロールバーが微…

そういえば

JS

ボスとBGM&SEを追加してました。BGM&SEがあると気分が違う気がする。気がするだけだけど。gl.enchant.jsでシェーダー弄ってみたいが、どうやればいいのかがわからない。もう少し調べてみるか

HLSLで遊ぶ

pixelシェーダで遊んだ

d-kamiぐらい超えてやる

http://realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=d-kami%E3%81%90%E3%82%89%E3%81%84%E8%B6%85%E3%81%88%E3%81%A6%E3%82%84%E3%82%8B&ei=UTF-8

元電通会長が...元最高裁判所判事が...

実は遠い親戚らしい。祖母の兄弟の所に毎年、元最高裁判所判事さんから年賀状が届いているとか。でもうちビンボーだし胡散臭い話ではある。まぁ、遠い親戚は誰かしら偉い人なんだろう

頑張れ!日本!

浩二監督、オランダ戦は「厳しい戦いになる」/WBC厳しいけど勝ちましょう!優勝しちゃいましょう!

WBCが面白くなってきた

米国、初戦落とす=イタリアは2連勝―WBC1次ラウンド【WBC】 アメリカが負けたのも衝撃的だが、イタリアがカナダにコールド勝ちというのに驚いた。イタリアって野球そんなに強かったのか...?オランダといい今大会を面白くしてくれそうな感じだ

MetalStrikerをアップデートしました

JS

http://9leap.net/games/3139

WBC

オランダがキューバに勝ったようだ。日本代表は台湾に勝ってオランダと戦ってほしい!

9leapに投稿しました

WebGLで作っている最中のゲームです

これからの目標

就職活動を成功させる Androidアプリを作る シェーダーを勉強する WebGLで何か作る 自作x86エミュレータでMona OS 0.1.5を動かす モデリングで作れる物を増やす 就職活動が最優先だが、他の活動も忘れるわけにはいかない。Android、WebGL中心に頑張っていく…

d-kami.net期間延長

ドメインの期間延長しました。...トクニコレトイウコンテンツガナイ。寂しい

Phongシェーダーがわかった気がする

光の反射ベクトルと視線ベクトルの成す角度のcosが重要っぽいな。内積はcosを求めるためにベクトルを正規化しているようだ。そしてcosはべき乗で、光の範囲を絞ったりしてるようだ

9leapで公開しておきました

完成には程遠いけどアップロードしておきました。こうしないと一生公開しない可能性があるため、こんな行動にでました http://9leap.net/games/3139

Java8ではこんな書き方ができるのか!

もうJavaって感じがしない!面白そうだJava8Java 8 で Scala のような何かを使う http://seratch.hatenablog.jp/entry/2013/02/15/000545

エフェクト変化

JS

敵を倒した時のエフェクトを少し変えた。そして、ショットが敵に当たった時のエフェクト追加した。スクリーンショットがわかりづらい...

敵の種類増やした

JS

だんだんゲームらしくなってきた?

enchant.jsの継承を使ってみた

JS

gl.enchant.jsを使ったシューティングを作っているが、やはり継承が欲しい!と思ったのでenchant.jsの継承を使ってみた。作ったクラスは敵が発射する弾の部分。いくつかバリエーションが欲しいと思ったので、そのバリエーションの共通する部分を抜き出してEn…

気になる本

JS

現在、JavaScriptが気になっているところだが、特にスマートフォンあたりが気になっているところ。スマートフォン向けのライブラリはいくつかあるようだが、その1つのSencha Touchが気になっているところSencha Touchではじめるモバイルアプリ開発―無料で使…

JavaScript UIライブラリー

JS

まるでネイティブのようなUIを実現できる高機能JavaScript UIライブラリ「w2ui」http://www.moongift.jp/2013/03/20130303/。ちょっと使ってみたい

微妙に忙しくて

プログラミングが進まないな。そんなに忙しいのだろうか?と思うが、プログラミングが進んでないので忙しいんだと思う。学生時代は良かった...ってまだ学生だし。ただ昼にアルバイトして夜学校行ってるだけだし。でも今年度は一気に時間が減った気がする。前…

パーティクル?

JS

敵を倒したときに立方体を周辺にばら撒くようにした。パーティクルもどき?