2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧
distance = max * 0.84 + middle * 0.5175 + min * 0.2675という式を以前求めていたが、これはベクトルの長さを近似用に作ったものだった。ただスカラーの平方根も欲しいと思っていたが、xyzを求めたい平方根の元の数に合わせて√3で割ればいいんじゃないだろ…
pmdの解析プログラムが一番手っ取り早い気がしたので、メタセコイアで作った3Dモデルをxファイル経由でpmdに変換するという効率悪いことをしながら最後にJavaScriptのオブジェクトリテラルに変換するプログラムを通す。あとは描画するのみ
いろんな人の話を聞けてやるきアップした予感!もっと頑張らないと、もっと頑張れる!と思った。セッションの話も面白く、特にレイマーチングはやりたいと思った。そもそもWebGL自体はやっているんだから、やりたいと思う話題はそれ以外になるようなものだ。…
Canvasがあまりにも遅かったので、Canvasにできるだけアクセスしないようにしたら、Chromeにおいて劇的に速くなった。Firefoxなどの他のブラウザではかなり遅い。うーむhttp://d-kami.net/d2d3/_d3d.html
レイトレーシングして一番時間がかかってるのがCanvasへの描画だったりするのが悲しい。以前2Dグラフィックスで3Dも一番時間がかかっていたのがCanvasへの描画処理部分だった。なんてこった。改善したらChromeで速くなったよ!でもアップロードしてない
4年前にやっていたらしく、それが溜まってるのが保留中だよってことで、保留解除し、ついでに再開しました。ちょびっとずつ溜まってます(^-^)。そのため、このブログには広告が表示されてしまいます
これがでれば360とおさらばできるのに
目次を移動しました http://d.hatena.ne.jp/d-kami/19700101/1402442166
光陰矢のごとし...もう4年も前に発表したらしいぞ... http://www.slideshare.net/d-kami/dkami-x861
アイディアはあるけどなかなか実装に踏み切れない自分が情けない。もっと自分のアイディアを形にできないものか?
すでに以前のデータを消していたが、久しぶりに鬼トレに挑戦した。まずは鬼計算をやり3バックまでいってそこで次に進めずに3バックで終了。あと鬼めくりはレベル7で終了。しばらくやってないと、いろいろ落ちるんだな。もう歳も歳だし....
3DSの方はソフトがそれなりにあるけど、Wii U!もっとソフトを!そしてポケモンYのプレイ時間が私の3DSの中で一番長い物となった
Windows7で使ってるけど、LeapMotionの緑色のLEDは付いていて電源は入ってるようだけど、赤いLEDが付いてたり付いてなかったり。赤いLEDが付いてないときは全く反応してくれなくて悲しい。赤いLEDが付くタイミングが気になる
http://d-kami.netを更新しました。スポットライトのデモの修正と、リンク先が間違っていたため、リンク先を一部修正しました。スポットライトの修正は光源の計算を間違えていました
レーティングバトルでレート1500を越えられない私。一時期あまのじゃくなカラマネロが活躍してくれたけど、ちょっと相手のレートが高くなるとなかなか通じなくなってくる。ヒートロトムを作ってみたのだが、マフォクシーとどっちを使うかで迷う。私のパーテ…
LeapDeveloperKitをダウンロードして、どこか適当なフォルダに置き、 LeapDeveloperKitoのディレクトリ/LeapSDK/lib/x64 にパスを通して(x86環境の場合はx64をx86に置きかえる)、LeapJava.jarをクラスパスに追加する。そしてhttp://www.buildinsider.net/sma…
Physically Based RenderingとLeap MotionをAmazonで買った。早く届けーPhysically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation作者: Matt Pharr,Greg Humphreys出版社/メーカー: Morgan Kaufmann発売日: 2010/07/12メディア: ハードカ…
問題はいろいろあるし、目標には届いていないが進んでいる。スクリーンショットはexeから参照されるDLLの1つを表示しているところ
UEFIで念願の塗りつぶしに成功した。グラフィックよくわからなかったけどhttp://hareoff.blogspot.jp/2013/05/edkgraphicsoutputprotocolbmp.htmlにソースコードがありなんとなくわかった。これであとはアレをやるだけだ。
明日あたりには、プログラム本体に辿り着き、自作x86エミュレータで動かしているはず...多分。Win32APIについても調べないとな
今更ではあるが、PEヘッダを解析してみようかと思っている。そしてどこまで実行できるかどうか...まぁ、駄目でもいいからやってみたい。さぁ、頑張ろう!
4つ作る中の一つ目、MetalStriker Stage2を作りました。これがアプリなのかどうかはわからないけどアプリってことにしておこう。ということで今月はあと3つ作る! http://9leap.net/games/4102
作業の進みが鈍くなっている。なんでだろうな。とりあえず6月の目標 何らかのアプリを4つ作る これでいいや。アプリの種類は問わず、必ずしも公開するとは限らない(私の作っているものの中には公開しづらい物が含まれているため)。ただ動作しているところが…