今まで読んだOpenGLのシェーダーGLSLの本。本を一度読んだだけで理解するのは難しいが(俺にとっては難しかった)、サンプルをいじっていくうちにわかったような気分になれる。とにかくサンプルが豊富なのは嬉しい。画像処理のほうは2Dがメインで3D-CGのほうは…
シェーダーの本が欲しいので買う。続編も出るらしい...が、まだでてない。いつ続編がでるんだろう?SHADER GURU with Direct3D10/11(シェーダーを完全にマスターできる本)作者: 鎌田茂雄出版社/メーカー: Northbrain発売日: 2011/12/24メディア: 単行本(ソ…
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