2012-05-20 周りをチェック Unity FPS 敵のAIを追加した。周囲の一定距離のキャラクターの状態を見て、死亡してたり、プレイヤー発見状態のキャラクターがいる場合の処理を入れてみた。プレイヤーを発見した敵の周りで何も気づかずに通り過ぎるだけの敵がいると悲しいと思ったから追加。異変に気付いてくれないとねー