Ambient Occlusionを勉強したので早速実装と思ったら何かがおかしい気がしたので、フラグメントシェーダでRGBをAmbient Occlusionで求めた値を使って描画してみた。ライトの影響受けてないのに何故か右側が明るくなってる。失敗したのかな?
Ambient Occlusionを勉強したので早速実装と思ったら何かがおかしい気がしたので、フラグメントシェーダでRGBをAmbient Occlusionで求めた値を使って描画してみた。ライトの影響受けてないのに何故か右側が明るくなってる。失敗したのかな?