最近ゲームに興味があるんで、読んでみたい。『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』は892ページでC++をある程度知っていることが前提のようだが、なんとか読みきりたい
Javaゲームプログラミング 第2版 アルゴリズムとフレームワーク [NEXT CREATOR]
- 作者: 長久勝
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- 作者: 平山尚(株式会社セガ)
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