2012-06-29 法線ベクトルのミスではなかった Android OpenGL Zバッファの指定を忘れてたけど、Zバッファを有効にしても変な表示のされかたで、ちらつきが酷かった。ためしに銃を小さくして、perspectiveの奥のクリップ面の距離を縮めたら、納得のいく表示になった。何か処理落ちでもしてたのだろうか?