マイペースなプログラミング日記

DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ

DirectXでShadow Mapがうまくいかなかった理由が

アルファブレンドを有効にしたままShadow Mapを作ってることが問題だったようだ。アルファブレンドを切ってShadow Mapを作ったらうまくいった。なんというミス