基礎からわかるTCP/IP ネットワーク実験プログラミング
C言語でTCP Socketを使うためにと思って間違って購入してしまった本。入門書かと思いきや、これ読んでパケットダンプだのtracerouteっぽいプログラムだのが作れるようになった。多分、悪いこともできるようになった。勿論、悪いことはしてない。入門書だと思って買うと間違いなく挫折する。少なくとも俺は2、3回は挫折した。でも、これを読み終わる頃にはEthernetとかIPとかTCPがわかるようになる...と思う。なかなか面白い本でした
基礎からわかるTCP/IP ネットワーク実験プログラミング―Linux/FreeBSD対応
- 作者: 村山公保
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2004/10
- メディア: 単行本
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SHADER GURU
HLSLが少し読めるようになったころに現れた本。でもシェーダ完全初心者だときついと思われる。ある程度知っていたのが詳しくなれるような本だと思う。ただ高いのと、個人的にヒットしただけの予感がするのでおすすめはしにくいが、シェーダに興味があるならちょっとぐらい読んでもいい気がする。Shadow Mapはここから学んだので、個人的な評価が高い。ちなみに内容はシェーダだけに偏ってるだけではない。数学的なことも乗ってたりする。そっちが重要かな?
SHADER GURU with Direct3D10/11(シェーダーを完全にマスターできる本)
- 作者: 鎌田茂雄
- 出版社/メーカー: Northbrain
- 発売日: 2011/12/24
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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はじめて読む486
自作OSやx86エミュレータを作るきっかけとなった本の一冊。自作OSを作る動機となった本は他にもいろいろあるのだが、これを挙げるのが無難が気がした。まぁ、俺は馬鹿なので、この本を理解するほど頭は良くないようだ。はじめて読むx86-64まだー?
- 作者: 蒲地輝尚
- 出版社/メーカー: アスキー
- 発売日: 1994/09
- メディア: 単行本
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